Desenvolvimento de Games: alunos apresentam trabalhos práticos

Alunos do curso de Ciência da Computação realizaram, na última sexta-feira (28), a apresentação final dos jogos produzidos como trabalho prático da disciplina Desenvolvimento de Games. A atividade foi coordenada pelo professor Diego Silva Caldeira Rocha e aconteceu no Laboratório de Metodologias Ativas II. “Apesar de serem iniciantes, os alunos estavam muito motivados e entregaram um trabalho final acima das expectativas”, contou o professor.

Confira alguns registros da atividade:

Por: NECOM
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  • Organização de rotina e cronograma
  • Técnicas de estudo
  • Orientação acadêmica individual

Projetos do Ensino Personalizado

  • Projeto de Estudo
  • Projeto de Vida – Atendimento com os Jesuítas
  • Encontro Acadêmico – Campus III (EcoArte)
  • Cultura – BatucaDom
  • Apoio Psicopedagógico
  • Grupo de Estudos
  • Estudos Orientados
  • Monitoria Acadêmica da Graduação
  • Ouvidoria
  • Adaptação ao ensino superior.
  • Comunicação, inteligência emocional e metacognição.
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